一、芭芭拉后期值得培养吗?
值得培养的。 首先芭芭拉是一个纯辅助角色,在队伍中相当于是一个奶妈,作为奶妈其实对星级和强度没有那么高的要求,加上芭芭拉培养起来比其他的五星角色低得多,所以还是非常适合培养一下的。
芭芭拉元素战技是释放一款歌声之环,周期性回复当前角色的生命值,与此同时在歌声之环持续时间内,芭芭拉攻击怪物会回复全队角色的生命值。重击命中时会恢复4倍的回复量。元素爆发是为全队回复海量的生命值。
2、输出方面
能够考虑一下,用芭芭拉打狼,重击两万血。虽然是对狼进行了火元素附加,但伤害依旧恐怖。
3、辅助方面
释放元素战技后,周围的怪物会受到水元素附加的效果,与此同时芭芭拉能够进行群体回血,辅助效果还是不错的。并且在突破20级后,开启元素战技,还会降低角色的体力消耗。
二、砂糖后期值得培养吗?
砂糖后期值得培养
砂糖,重云在我们原神里面是一位四星的风系辅助角色,要说值不值得练,那我会说很值得,不论是前期还是后期都是很有用的。
毕竟风系四星辅助也就那么几个,前期想要聚怪那还得是砂糖,早柚单纯的跑图工具人以及晶蝶捕捉者,再要聚怪那就得风主了,风主我们还得追着龙卷风跑。(砂糖的聚怪能力并不是很强,可以说是牵引能力,但是她最重要的是增伤效果)
三、关于性格后期培养的实验?
性格,但很多父母都把自己想要的标准强加在孩子身上,却忽视了孩子真正的需求,导致孩子的性格出现多变化。
孩子的性格,是天生形成还是后天养成,很多人都有这个疑问,毕竟龙生龙,凤生凤,老鼠生的孩子会打洞在先,总让人觉得什么人就会生什么样的小孩。
而事实上,是什么人养的孩子,这个孩子的性格也会倾向于养的人,孩子在小的时候模仿力度超强,父母的一言一行一举一动,家庭氛围、环境都会间接影响着孩子,对孩子的成长有着一脉相承的作用。
在20世纪60年代,彼得·纽鲍尔和他的团队,用三胞胎做了长达二十几年的实验。这个做法有违道德又疯狂,而且实验结果却只有到2066年之后才能公开。
他把三胞胎分开,分别被领养在不同的家庭里,就为了得到孩子的成长实验结果。而这三胞胎丝毫不知道自己是别人眼里的“小白鼠”,生活状况、成长状况被人监视着。
三胞胎的名字分别为大卫、爱迪、罗伯特。
大卫被一个移民过来的工人阶层的家庭收养,爱迪被安排到一个中产家庭,而罗伯特则被富裕的家庭收养。
大卫的家庭条件不富裕,收入不高,但养父母和善、外向。
爱迪收养的家庭里,养父是严厉的高校教师,他的教育方法非常粗暴。
罗伯特收养的家庭里,养父母是医生和律师,从小到大有着优良的教育环境。但父母不能经常陪在身边。
刚开始,他们在大学里相遇了,而且神奇的发现,他们的喜好等都一样,就这样,分别被不同家庭领养的三胞胎重聚了,甚至还出了名,还开了一家餐馆。
这个实验真相曝出来后,每个人都互相怀疑着,关系开始恶化,随着时间的推移,不同的家庭影响就出来了,身处中产家庭的爱迪,经历了一系列的事情后,患上了躁狂抑郁症,最后自杀身亡。其他两个人的情绪也非常糟糕。
而在上大学之前,爱迪和大卫都曾在精神病院里接受过治疗,而罗伯特因涉嫌参与一宗谋杀案被判有罪。
这跟小时候他们的父母不能经常陪在身边有关,虽然生活条件不会差到哪里去,但家庭影响还是留下来了。
而另外一个关于儿童应激反应的实验,是由著名的发展心理学家杰尔姆·卡根发起的。
卡根让500个4个月大的婴儿经历一些新鲜的刺激——听气球爆炸的声音、看彩色的手机晃动、闻酒精棉签的味道。同样,有些孩子很平静,有些却踢胳膊蹬腿或者大哭大叫。
卡根预测那些反应强烈的孩子,更可能成长为安静的少年;而那些平静的孩子,却会成为外向的人。
他追踪了这些孩子二三十年,他们长大后果然如卡根所料。这些孩子一一验证了他的结果。
孩子的性格跟家庭环境有极大的关系,除非孩子在中途会发生一些令性格改变的事情,不然,非常容易被身边的人同化。
我看过太多家庭环境对孩子的影响,脾气暴躁的父母,孩子的脾气也会变得很暴戾,还隐隐有反社会的人格。
爱占小便宜的父母,养成的孩子也爱占小便宜,还特别地小鸡肚肠、记仇,让人退避三舍。
老实本分的父母,也会把自己家的孩子教得很老实,就算被人欺负了,也只会打碎了牙齿往肚子里吞。
家庭不和睦的家庭,父母经常争吵,养成的孩子性格敏感、自卑、思想偏激,要么胆小要么叛逆。
实行穷养教育不到位的孩子,孩子也会跟着自卑、敏感、自尊心强,别人不经意间的一句话,就会让孩子放在心上,或者伤到自尊心,就会在心中给人打上“坏人”的标签。
像轰动一时的马加爵事件,残忍的杀害了四名同窗室友,只放过了一名舍友。而放过的这个人,因为在马加爵生病时,他曾为马加爵送过饭,马加爵感恩于他。
而导致马加爵会杀人的事件,其实只是件很小的事情,最终的导火线是由打牌引起的,马加爵记忆力好会算牌,在某次打牌时,马加爵赢了很多次,他的舍友邵瑞杰怀疑马加爵作弊,因此争吵起来,邵瑞杰甚至还辱骂马加爵,说他心术不正,所以龚博的生日宴会才没有邀请他。
马加爵没想到平时相处挺好的舍友,会直接这样说,并且在背后恶意诋毁自己,冲动之下萌生了杀人的念头,杀邵瑞杰是板上钉钉的事情,龚博是没邀请他去生日宴会,让马加爵觉得龚博看不起自己,继而杀之,而其中另外两个是无辜受难。
俗话说人穷志不穷,穷人的孩子早当家,但必须警惕 “人穷志短”。
孩子的教育是从小养起的,性格、思想、行为也是从小日积夜累里被改变,很多父母都觉得打骂一下孩子,会让孩子长记性,成长成一个有用的人;但这种育儿观,只对部分孩子有用;还有很多孩子是不受它影响的,打骂一下孩子,只会让孩子产生叛逆心。
并且还有很多人实行着“穷养儿,富养女”的教育模式,但如果方法用得不当,很容易导致男孩子被养的没有男子汉气概,娘娘腔惹人嫌;女孩子被娇生惯养,一身公主病,让人讨厌。
穷养富穷其实都没多大差别,想要孩子不长歪,还得从根本上进行教育,才不会让孩子从根源里一路坏到极端。
给孩子树立正确的人生观、价值观、世界观
一个人的世界不能太拘泥于一方,孩子如果一直在意一些小事,会让孩子容易养成斤斤计较的人,很难成大器。
我们要给孩子树立正确的人生观、价值观、世界观,告诉孩子不用在意哪些,树立自己好的目标,要实现自己怎么样的价值,可以为祖国做出什么样的贡献。
走自己的路让别人说去,成功者的路上总有质疑的人在,如果每个人都去在意,前进的脚步会越来越慢,甚至会停滞不前。
不如把坏能量化成动力,在这些纷言纷语中练成金刚不坏之身,让孩子无所畏惧。
不能太娇养着孩子
脾气易以自我为中心、自私自利、娇蛮的孩子,不管是身后是穷家庭还是富家庭,父母的教育都有一个坏毛病,就是爱娇养着孩子,全家的资源向孩子过度倾斜,事事为孩子包办,以至于孩子不知人间疾苦,更不会理解别人的苦心,也听不进别人的建议,一味的我行我素。
这种孩子在社会上不会太受欢迎,也很难交到知心的朋友,大多都是塑料关系,不用大难,小难临头就会各自飞。
孩子需要经历风雨,才能茁壮成长,家里要帮忙的事,不要怕会累着苦着孩子,只有孩子参与了,孩子才会有身在局中的感觉,锻炼独立能力,并能得到更多好的成长正能量。
给孩子一个良好的家庭氛围
父母与孩子是平等的关系,孩子不是父母的所有物,父母不能把孩子当成阿狗阿猫,想打就打,想骂就骂,孩子的心灵脆弱,父母时常打骂,相互争吵,都会给孩子带来一个名为“恐惧”的刺激,让孩子的性格发生病变。
一个良好的家庭氛围,是互相尊重和关爱的,做事有商量,说话态度要温和,在这种充满爱的家庭环境里,孩子会充满自信,也容易养成乐观、开朗的性格。
四、上古王冠后期值得培养的英雄?
值得,夜枭功能性很强,肉度中上,练到十星十一星也很硬
五、原神后期值得培养的角色?
第一个:菲谢尔
菲谢尔又被玩家成为皇女,很多玩家都拿皇女当作主C使用,但是很多玩家感觉皇女后期毕竟若,扛不起主C的能力,其实皇女这个角色真的不错,也不比五星差,而且还有奥兹的持续雷属性输出,强度真的不差,只不过是弓箭手,比不上法师跟战士那么输出干脆,如果没有好的主C,皇女值得玩家考虑。
第二个:凝光
凝光这个角色其实不用多介绍,大部分玩家都是主练的一个角色,凝光这个角色我感觉是现在法师角色最强的一个,甚至比五星角色还要好,又很好的格挡伤害能力,有有很好的输出,是现在单体输出最强的角色之一,什么副本都能打,也没用什么克制凝光的野怪,是玩家首选四星主C,选择凝光的玩家可以考虑搭配个岩属性的副C,这样的凝光输出非常强,是玩家首选主C。
第三个:雷泽
雷泽被很多玩家定位在副C,但是雷泽并不是副C,如果没有好的主C,雷泽是可以担当主C的四星角色,在输出方面不弱,克制野怪也毕竟多,就是对电史莱姆没有办法,其余野怪都不需,这个角色玩家培养到90级,也没有问题,有的副本雷泽是可以轻松通过,要是有好的五星主C,那么雷泽还可以配合打元素反应,很值得期待的角色。
第四个:班尼特
如果上面三个角色是四星首选主C,班尼特比前三个都要强,不只是可以当主C,当副C也是非常的厉害,同时也是火属性唯一一个奶妈,可以给队伍回血,又可以帮助队伍增加伤害,凭借这些原因,班尼特的重要性要比主C高,没有班尼特感觉整个游戏少了什么,有班尼特在不管任何主C都能打出爆炸的伤害。
对比芭芭拉的奶量,班尼特要比芭芭拉要好,芭芭拉被称为内鬼,主要是因为芭芭拉会给自身增加水属性,遇见冰属性的野怪就难受了,而班尼特就不一样了,不管是什么野怪都可以帮奶,即使遇见火属性的野怪,班尼特也可以帮助队伍增加伤害,玩家要是资源够用将班尼特培养到90级都不亏。
六、剑盾后期值得培养的精灵?
1.钢铠鸦:目前最热门的新精灵之一,优秀的耐久抗性 反弹威吓的特性 丰富的技能。单打能够逼退不少精灵。例如龙头地鼠草钢,本身极具化以后硬的也是不得了。双打的最大意义在于镜甲,同时也是一个出色的顺风手。
2.巨炭山:价值主要在于特性蒸汽机,首发低力度冲浪 弱点政策蒸汽机极具化炭山是目前最为主流的用法。对于没防备的对手有恐怖的杀伤力
3.戽斗刺梭:雨天下第一速度,本身力度足够打击面也令人满意,在雨天下基本上是物攻打手的可靠选择。
4.颤弦蝾螈:特性加持下的爆音波和破音威力非常恐怖,主要在顺风队伍中担任爆破手,极具化后开电场也能进一步加强技能威力。
七、朱紫后期值得培养的精灵?
宠物小精灵朱紫值得培养。
宝可梦朱紫真实还原的宝可梦体型,对比历代宝可梦剧情优秀,其中的宠物小精灵继承了原有模式,可培育对战,培养技能多,可玩性高。
八、兰花如何培养才是最合适?
通风为先,谷雨到霜降露天树下置放,后期可适晒太阳;室内过夏可用风扇、遮光,保证通风。其次是防腐防虫;三是浇水防空根,结合季节气候变化和养护习惯以及生长特点,把握节制适度,偏干为主。最后及时观察兰叶黄退、回拢、出芽等情况变化,提早采取相应措施。
九、口才是天生的还是后天培养的?
我认为,口才是天生的。
首先明确一点,就是口才好不完全等于说话效果好。我觉得日常交流的口才好有两个标准:1、同样的故事或者道理、规则,口才好的人让人一听就清楚明白,且不费力。2、同样的内容,口才好的人说出来更形象生动,有感染力,给人印象深。
至于说的东西是否新颖独特,见解非凡,或信息丰富,这是影响表达效果的因素,不应该列入口才的标准。举个例子,大学课堂有的老师专业造诣很深,但口才不行,讲课干巴巴,一部分好学的同学认为干货多还是愿意耐着性子听,但不会承认老师口才好。社会上一些干销售或搞传销的,说起话来一套一套,极有煽动性和感染力,很多人不信这类人所说但不得不承认“此人有口才”。
我感觉要达到口才好的两个标准,和两个能力有关:1、大脑即时调动最恰当词汇并有效组织词汇的能力。有的人心里想着那个意思,卡半天想不出来,或脑子里涌出很多词汇但一团乱麻不能有条理组织起来。然后就是词不达意,语无伦次或废话一堆不到点子上。我发现,那些口才好的人压根从来没想过“调取”“组织”这些东西,都是意思到了,自然地喷薄而出。2、形象思维发达,情感丰富且敢于、乐于表达。这和文化程度无关。我见过文化低但口才好的,没多少知识,但讲起生活琐事趣事,绘声绘色,惟妙惟肖,详略有致,不会成语典故,但比喻、类比、夸张、歇后语各种手法运用自如。红楼梦里王熙凤算是一个典型代表。作家金庸文笔一流,但不善辞令。人类大脑的运作非常奇妙。
有的人说,勤学苦练,熟能生巧,口才应该也可以。我是不同意的。上世纪末有本杂志《演讲与口才》大力倡导这个理念。这本杂志和《知音》《读者》《青年文摘》一样是所有邮政报刊亭的必有刊物,在学生中影响很大。我个人感觉是身边爱看这刊物的没有一个口才好的,哪些口才好的从不看这个刊物。除了知道一大堆“妙语连珠”的故事外,这本杂志没看出什么效果。这也许是最早的成功学理念销售。
我认为口才不是练出来的,主要是观察教师这个群体。教师的工作就是口头表达,而且讲的东西是精心准备,年年重复的。但在生活中,这个群体表现出来的口才好的比例并不见得比其他职业群体要明显强。我举个例子,一旦涉及和课程内容、教育无关的东西,很多教师的口头表达,真的和常人无异。那些和学生讲人生观一套一套的班主任,其实是在背书,换个话题,没有任何优势。
至于明星主持人大谈自己如何勤练出好口才,我想说的是,但凡愿意花大量时间练习这个的人,基本都是发现到自己有这个方面天赋(在人群中发现这个很容易),付出努力有性价比。没有天赋的人偷偷练了不见效果,一般也就放弃了,也不会到处说。
十、重云后期值得培养吗?
值得的
原神游戏里面的重云前期肯定是好用的,后期圣遗物跟武器上去了,也是强烈的 。在元神这个游戏里面 ,虽然重云这个角色 他的定位是一名辅助 ,但是如果他的命之座达到六命之后 ,是可以当主c来使用的,重云可以给你的近战提供冰属性的额外伤害,而且在元素爆发的时候,拥有非常高额的伤害,号称“无情制冰器”
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