返回首页

三国志11加强版如何加快技巧点?

295 2025-01-13 23:32 admin

一、三国志11加强版如何加快技巧点?

方法一,找个内政最低的家伙带着1个士兵出城修东西,最好是军乐台,然后你会看见他每回合都修,技巧就每回合涨。

方法二,勤于内政,每修建一个内政建筑得25点技巧。此外,人才搜索,登用,巡查,训练征兵等等,只要是内政指令都可以增加。

方法三,进攻,不管是攻城还是野战,只要消灭了对方一支部队就增加25点,攻下一个据点获得100点。如果武将的特技是精妙,那么击破一支部队所获得的技巧点翻倍。

方法四,拥立汉帝,每月固定增加2点。

方法五,搜索到铜雀后修筑铜雀台,每月固定加5点。搜索到玉玺后每月固定加2点。

另外,如果你自己取消或者被人破坏了一个内政建筑物,或被人攻陷城池是要损失双倍技巧点的。

二、三国志11降伏劝告有什么技巧?我和一个国的关系都已经是亲密了!怎么不行?有什么技巧?求高手

你的实力一定要比对方大很多才行 而且你的难度一定要低 难度越高越难劝降 最高难度几乎不可能劝降的

官方说明,劝降是这样的

1:实力差距大(你10+对方1)

2:关系亲密

3:挟持皇帝

4:派的人高智力高魅力+论客

做到这4个要求以后你劝降看看~应该就没问题了

最后,貌似还跟对方君主的属性有关。比如张鲁就很好被劝降的嘛

基本上就是 除非人品爆发 基本没有劝降的可能

三、三国志11 玩完教学篇的舌战技巧之后屏幕就一闪一闪的

分辨率调底点就好了

四、三国志11威力加强版

这个任务是舌战全胜(可失败一次)。舌战对象分别是:杨修83、张松88、荀或95、周瑜96、庞统97。最后挑战诸葛亮。

战胜智力比自己低的人,智力提高1,战胜智力比自己高的人,智力提高2。也就是说,最后选择杨修、张松,智力能达到99,否则就是98。

关于舌战的技巧,我写过篇个人心得:

首先是要对双方人物性格进行分析,

1. 刚胆型,激愤状态无敌3回合左右,无论出什么牌都压制对手,直到对手石台崩溃一级。

2. 冷静型,激愤状态可以每回合使用熟虑更换指令牌,且更换的指令都是(中)以上的大牌。

3. 莽撞型,激愤状态一次攻击伤害力强。

4. 胆小型,激愤状态数次单方面攻击不受反击。

其次,对于话术指令的分析:

诡辩——反击对方指令。

无视——对方无论出什么牌都无效,但增长对方怒气。

以上两个指令都属于防御类指令。笔者游戏过程中没有出现诡辩VS无视的情况,不清楚这两个指令以哪个优先。(三国志11里面的设定都是以防御型的为优先,包括在计略方面也是如此,赵云的洞察全计略免疫。赵云带一队兵,引诱对方用计略消耗气力实在是划算。)

镇静——降低对方怒气,如果对方激愤时,我方手中有此指令,对方激愤消除,怒气消除一半。

愤怒——提升我方怒气,如果对方激愤时,我方有此指令,对方激愤状态消失,怒气为0,而我方激愤。

大喝——消除对方普通指令,并给予较大伤害。

如同三国10,智力高的武将伤害和防御力在舌战中都比较高,差值在10以上较明显,通常差值30以上基本不用操作就搞掂了。

一般在舌战时我方武将的智力都在70以上,最少5个指令。当然了,谁都知道指令不好的情况下就熟虑换指令。这个不多说了。当然了,如果我方是冷静型武将,在被激愤的状态下,每个回合都可以使用熟虑,尽可能使用来随机获取话术指令,以便有效打击对方。

就笔者个人体验,舌战成败主要在于激愤状态前的操作。

首先要观察对方武将类型,不怕冷静的熟虑和莽撞的一次打击,就怕胆小和刚胆的无敌效果。

再次要观察对方指令中是否含有话术指令,如果有,暂时不要让自己激愤,如果遇到镇静、愤怒指令,累计激愤的损伤就白搭了。想办法逼迫对方使用掉话术或者使用熟虑换掉话术指令。如果运气实在不好,在常规指令的比较中被激,对方还有破激愤指令,实在是老天没眼啊。(笔者在游戏中发生过一次类似情形)

回头在看自己手里的指令,有镇静、愤怒时候最好,即使对方激愤,也会让其状态无效。

都是常规牌,那就不妨专门出几张必败的,让自己激愤起来,攻击效果大增,还有性格的附加效果(刚胆最好,连续发牌都无敌,随便用几张小牌就可以了,还能为激愤状态消失之后留几张大牌备用),对方被激愤之后,心理计量表已经不如我方多了。被扫两下也没什么。

值得注意的是,对方如果是刚胆和胆小类型武将,在我方心理计量表充足时候获得镇静指令,最好提前用掉,降低其怒气值,可以防止在后来的熟虑使用中白白丢掉指令,而当对方激愤起来时没有话术指令克制的麻烦。

五、三国志11技巧值怎么提升

技巧值(以下用P代替) 是用来技巧研究的,那么到底怎么获得呢,以下列出所有获得方法和获得值

都市:

开发:

市场+30P

农田+30P

兵营+30P

锻冶+30P

厩舍+30P

工房+30P

造船+30P

造币+50P

毂仓+50P

征兵:

微得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P

兵装生产:

枪,戟,弩,马征得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P

冲车,井栏,每建造一个+25P

楼船,每建造一个+20P

巡察:

治安加得越多,P加得越多,最低+7P,最高+13P

技巧研究:

研究成功一个项目,都会增加P值,每个+5P

军事:

训练:

气力增加越多,P值增加越多,最低+7P,最高+10P

出征:

建设:

每建设一个设置,完成前,每修补一次加+5P,也就是说,修补的次数越多,得到的P越高,全找政治低的修,修到死,P值超高

人材:

人材搜索:

每发现一个人材,+20P,登用成功,+45P

搜索到金钱,+2P

搜索到宝物,+2P

探索到弥衡舌战胜利+10P

武将登用:

登用一个武将+20P到+30P,此数值好象和能力有关,越厉害的武将P加得越多

外交:

停战协议:

停战成功+35P

计略:

二虎竞食+30P

驱虎吞狼+100P

流言+35P

君主:

评定+10P

放逐-7P到-9P

结义和婚姻-500P

攻略:

打下一城+250P

用战法攻击敌人一次+30P

用计略成功攻击敌人一次+20P

每消灭敌人一个部队+50P

打下一关卡+100P

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
相关评论
我要评论
点击我更换图片