一、三国志11加强版如何加快技巧点?
方法一,找个内政最低的家伙带着1个士兵出城修东西,最好是军乐台,然后你会看见他每回合都修,技巧就每回合涨。
方法二,勤于内政,每修建一个内政建筑得25点技巧。此外,人才搜索,登用,巡查,训练征兵等等,只要是内政指令都可以增加。
方法三,进攻,不管是攻城还是野战,只要消灭了对方一支部队就增加25点,攻下一个据点获得100点。如果武将的特技是精妙,那么击破一支部队所获得的技巧点翻倍。
方法四,拥立汉帝,每月固定增加2点。
方法五,搜索到铜雀后修筑铜雀台,每月固定加5点。搜索到玉玺后每月固定加2点。
另外,如果你自己取消或者被人破坏了一个内政建筑物,或被人攻陷城池是要损失双倍技巧点的。
二、三国志11降伏劝告有什么技巧?我和一个国的关系都已经是亲密了!怎么不行?有什么技巧?求高手
你的实力一定要比对方大很多才行 而且你的难度一定要低 难度越高越难劝降 最高难度几乎不可能劝降的
官方说明,劝降是这样的
1:实力差距大(你10+对方1)
2:关系亲密
3:挟持皇帝
4:派的人高智力高魅力+论客
做到这4个要求以后你劝降看看~应该就没问题了
最后,貌似还跟对方君主的属性有关。比如张鲁就很好被劝降的嘛
基本上就是 除非人品爆发 基本没有劝降的可能
三、三国志11 玩完教学篇的舌战技巧之后屏幕就一闪一闪的
分辨率调底点就好了
四、三国志11威力加强版
这个任务是舌战全胜(可失败一次)。舌战对象分别是:杨修83、张松88、荀或95、周瑜96、庞统97。最后挑战诸葛亮。
战胜智力比自己低的人,智力提高1,战胜智力比自己高的人,智力提高2。也就是说,最后选择杨修、张松,智力能达到99,否则就是98。
关于舌战的技巧,我写过篇个人心得:
首先是要对双方人物性格进行分析,
1. 刚胆型,激愤状态无敌3回合左右,无论出什么牌都压制对手,直到对手石台崩溃一级。
2. 冷静型,激愤状态可以每回合使用熟虑更换指令牌,且更换的指令都是(中)以上的大牌。
3. 莽撞型,激愤状态一次攻击伤害力强。
4. 胆小型,激愤状态数次单方面攻击不受反击。
其次,对于话术指令的分析:
诡辩——反击对方指令。
无视——对方无论出什么牌都无效,但增长对方怒气。
以上两个指令都属于防御类指令。笔者游戏过程中没有出现诡辩VS无视的情况,不清楚这两个指令以哪个优先。(三国志11里面的设定都是以防御型的为优先,包括在计略方面也是如此,赵云的洞察全计略免疫。赵云带一队兵,引诱对方用计略消耗气力实在是划算。)
镇静——降低对方怒气,如果对方激愤时,我方手中有此指令,对方激愤消除,怒气消除一半。
愤怒——提升我方怒气,如果对方激愤时,我方有此指令,对方激愤状态消失,怒气为0,而我方激愤。
大喝——消除对方普通指令,并给予较大伤害。
如同三国10,智力高的武将伤害和防御力在舌战中都比较高,差值在10以上较明显,通常差值30以上基本不用操作就搞掂了。
一般在舌战时我方武将的智力都在70以上,最少5个指令。当然了,谁都知道指令不好的情况下就熟虑换指令。这个不多说了。当然了,如果我方是冷静型武将,在被激愤的状态下,每个回合都可以使用熟虑,尽可能使用来随机获取话术指令,以便有效打击对方。
就笔者个人体验,舌战成败主要在于激愤状态前的操作。
首先要观察对方武将类型,不怕冷静的熟虑和莽撞的一次打击,就怕胆小和刚胆的无敌效果。
再次要观察对方指令中是否含有话术指令,如果有,暂时不要让自己激愤,如果遇到镇静、愤怒指令,累计激愤的损伤就白搭了。想办法逼迫对方使用掉话术或者使用熟虑换掉话术指令。如果运气实在不好,在常规指令的比较中被激,对方还有破激愤指令,实在是老天没眼啊。(笔者在游戏中发生过一次类似情形)
回头在看自己手里的指令,有镇静、愤怒时候最好,即使对方激愤,也会让其状态无效。
都是常规牌,那就不妨专门出几张必败的,让自己激愤起来,攻击效果大增,还有性格的附加效果(刚胆最好,连续发牌都无敌,随便用几张小牌就可以了,还能为激愤状态消失之后留几张大牌备用),对方被激愤之后,心理计量表已经不如我方多了。被扫两下也没什么。
值得注意的是,对方如果是刚胆和胆小类型武将,在我方心理计量表充足时候获得镇静指令,最好提前用掉,降低其怒气值,可以防止在后来的熟虑使用中白白丢掉指令,而当对方激愤起来时没有话术指令克制的麻烦。
五、三国志11技巧值怎么提升
技巧值(以下用P代替) 是用来技巧研究的,那么到底怎么获得呢,以下列出所有获得方法和获得值
都市:
开发:
市场+30P
农田+30P
兵营+30P
锻冶+30P
厩舍+30P
工房+30P
造船+30P
造币+50P
毂仓+50P
征兵:
微得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P
兵装生产:
枪,戟,弩,马征得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P
冲车,井栏,每建造一个+25P
楼船,每建造一个+20P
巡察:
治安加得越多,P加得越多,最低+7P,最高+13P
技巧研究:
研究成功一个项目,都会增加P值,每个+5P
军事:
训练:
气力增加越多,P值增加越多,最低+7P,最高+10P
出征:
建设:
每建设一个设置,完成前,每修补一次加+5P,也就是说,修补的次数越多,得到的P越高,全找政治低的修,修到死,P值超高
人材:
人材搜索:
每发现一个人材,+20P,登用成功,+45P
搜索到金钱,+2P
搜索到宝物,+2P
探索到弥衡舌战胜利+10P
武将登用:
登用一个武将+20P到+30P,此数值好象和能力有关,越厉害的武将P加得越多
外交:
停战协议:
停战成功+35P
计略:
二虎竞食+30P
驱虎吞狼+100P
流言+35P
君主:
评定+10P
放逐-7P到-9P
结义和婚姻-500P
攻略:
打下一城+250P
用战法攻击敌人一次+30P
用计略成功攻击敌人一次+20P
每消灭敌人一个部队+50P
打下一关卡+100P
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