一、什么是像素尺寸?
告诉你像素和分辨率的关系!
图片的像素和分辨率
对于像素和分辨率这两个词,主要见于图片和显示设备上。只要你用到手机里的照相功能,你都要接触到这两个概念。只是大多数人都是一知半解,而更多的人却根本就不知道,白白浪费了手机里500万、800万像素的摄影头,却不知道如何调节使用。
像素是组成图象的最基本单元要素:点。分辨率是指在长和宽的两个方向上各拥有的像素个数。一个像素有多大呢?主要取决于显示器的分辨率,相同面积不同分辨率的显示屏,其像素点大小就不相同。
大家都知道线是由无数个点组成的,而面是由无数条线组成,即一个平面是由无数个点所组成。但无论技术多先进发达,人类总是不可能做到一幅图象由无数个点来构成的境界,只能在长和宽的方向上由有限个点组成而已。
这些有限的点就叫做像素,每一个长度方向上的像素个数乖每一个宽度方向上的像素个数的形式表示,就叫做图片的分辨率。
如一张640X480的图片,表示这张图片在每一个长度的方向上都有640个像素点,而每一个宽度方向上都480个像素点,总数就是640X480=307200(个像素),简称30万像素。
显然单位面积上像素点越多即像素点越小,这图片就越清晰细腻。
那这个像素点究竟有多大小呢?单纯从图片来说是不能确定这个点有多大的。这个大小和显示屏的分辨率息息相关。
显示屏的分辨率
显示屏的尺寸是指其对角线的长度,用英寸表示,1英寸=25.4毫米。
我们以一款手机为例来说明这个问题。其主屏尺寸:4寸,主屏分辨率:800x480像素,通过勾股定理计算可知其长宽为3.430寸X2.058寸(87.1毫米X52.3毫米)。800/3.430=233,即每英寸长度有233个像素,每一个像素有87.1/800=0.109毫米大。
就是说这个手机的显示屏共由800X480=384000个边长为0.109毫米大小相等的像素点所组成。任何一张图片在这个显示器里百分之百全屏显示时(图片作为墙纸或屏保时效果最好),其像素点都是这么大。如果图片大过显示屏,则要滑动滚动条才能看完全图,如果小于显示屏,则会居中显示,无图显示处为黑框显示。对于640X480分辨率的图,在此显示屏中会居中显示,在长度方向上两端会有一截为黑框显示。这个图片的尺寸长为69.68毫米,宽为52.3毫米。如果是在光线不足的条件下照得的相片,你会看到一格格的马赛克,画面很是粗糙。
而对于4.3寸主屏,若其分辨率:1280x720像素,则长和宽3.746X2.108(95.2毫米X53.5毫米),1280/3.746=341,即每英寸长度有341个像素,每一个像素有95.2/1280=0.074毫米大。显而易见这个屏幕比前面那个屏显示的效果好得多了。640X480分辨率的图片在这里的长和宽分别为47.6毫米和35.7毫米。
对于4.5寸主屏,若其分辨率为:1280x720像素,则长和宽3.923X2.206(99.6毫米X56.0毫米),1280/3.923=326,即每英寸长度上有326个像素,每一个像素有99.6/1280=0.078毫米。和前面的4.3寸屏差不多。
17寸液晶显示器(5:4),其分辨率:1280X1024,每英寸长度上有96个像素点;每个边长为0.263毫米。
19寸普屏显示器(5:4),其分辨率:1280X1024,每英寸长度上有86个像素点;每个边长为0.294毫米。
19寸宽屏显示器(16:9),其分辨率:1366X768,每英寸长度上有82个像素点;每个边长为0.308毫米。
19寸宽屏显示器(16:10),其分辨率:1440X900,每英寸长度上有89个像素点;每个边长为0.284毫米。
这个每英寸长度上的像素数个数叫做影像分辨率,简称PPI(pixeleperinch英文缩写)。如每英寸长度上有82个像素点,即用82PPI来表示。
所以说同一张图片,在不同的PPI(影像分辨率)显示屏上其尺寸是不相同的, 像素点的大小就和这个影像分辨率有关。
相机里图片的尺寸
摄像头也和我们人类的单个眼睛一样,当然了,人单个眼睛左右有160度的视野范围,上下有120度的视野范围。而现在最大的超广角数码相机也很难达到这个范围。据说鱼眼镜头相机的视角范围可以达到220至230度。但无论是其视角有多大,在左右的长度和上下的宽度方向上的比例是和人眼睛一样的,即160:120=4:3。所以所成图片的尺寸也是采用这个比例的居多,如:
5万像素480X320=153600
20万像素640X320=204800
30万像素640X480=307200
50万像素800X600=480000
80万像素1024X768=786432
100万像素1140X900=1026000
130万像素1280X960=1228800
200万像素1600X1200=1920000
300万像素2048X1536=3145728
500万像素2576X1932=4976832或2592X1944=5038848,2560X1920=4915200。
800万像素3264X2448=7990272
1000万像素3648X2736=9980928
1200万像素4000X3000=12000000
1400万全线4228X3264=13800192
也有采用16:9,如
900万像素4000X2256=9024000
更有采用3:2的呢!如
600万像素3000X2000=6000000
1100万像素4000X2664=10656000
还有采用5:4的,如
130万像素1280X1024=1310720
当然还有采用黄金分割系数的,即16:10=1.6:1=1:0.618,如
100万像素1280X800=960000
现在手机的摄像头大多数都是500万像素和800万像素,也有少数1200万像素的。最高像素的当属诺基亚新推出的智能机808了,达到了史无前例的4100万像素7728X5368=41483904像素。网上报价竟然4000元都不到,而这个像素级别的数码相机却要上10万元钱呢!6000万像素的哈苏单反H4D60更是要20多万元。
我们人类的眼睛就是一个超级数码相机,视网膜上的每一个细胞都是一个感光细胞,也就是像素。那么人的眼睛究竟有多少像素呢?据研究有5.76亿个。听说有人已经造出了10亿像素的相机,不过都是用在天文研究或军事应用上,个人用不起呀。也许在不久的以后就能广泛民用了。
显而易见,显示屏的长宽尺寸比例也应该按这个来做才对。一般显示屏最佳分辨率如下:
15"普屏液晶(1024×768)——4:3
17"普屏液晶(1280×1024)——5:4
19"普屏液晶(1280×1024)——5:4
19"宽屏液晶(1440×900) ——16:10
20"普屏液晶(1600×1200)( 1400*1050) ——4:3
20"宽屏液晶(1680×1050)——16:10
21"普屏液晶(1600×1200) ——4:3
22"宽屏液晶(1680×1050) ——16:10
23"普屏液晶(1600×1200) ——4:3
23"宽屏液晶(1920×1200)——16:10
24寸宽屏液晶(1920×1200)——16:10
能否在太空看长城?
也许有人会问,我们的眼睛最小能看到多细的物体呢?
有关研究资料说,人的眼睛最小能看到0.02到0.01毫米粗细的小点。也就是1270到2540PPI。
曾有人信誓旦旦的说:“长城是在太空上能见到的惟一的人工建筑”,你相信吗?能否在太空看长城?按近大远小的道理,在太空中看到的长城有多大呢?
常教导小朋友说:看书时,书要离眼睛一尺远。可见人的眼睛在离物约33厘米左右视物是最佳的距离。太近了不仅不会看得更清楚,反而会视物模糊,久了就会近视眼。
我们假设有个非常牛的航天员,能看得清50厘米外0.01毫米粗细的小点。那么长城有多宽呢?假设处处都有10米宽吧!我们假设天气非常的好,格外的清新,万里无云。
则有0.5X(10/0.00001)=500000米=500公里,也就是说,我们的航天员在500公里高的太空中,看到的长城就是0.01毫米粗的细丝而已。而航天器一般离地球表面都在340公里左右,就按340公里算吧。在这个高度看到的长城是什么样的情况呢?
1.8X(340/10)=1.8X34=61.2(公里),也就是说,等于你看着61.2公里远处站着个1.8米高的人墙一样。
10X(10/350000)=0.0002857143(米)=0.3(毫米),一粒芝麻都有1毫米大,就当是0.3毫米宽的红布带吧!350公里高空的宇航员看长城就相当于看10米远处0.3毫米宽的红布带。
如果大家还不明白,再以头发来打个比喻吧!
我们的头发大约是0.05毫米粗。在光线充足和视力非常好的条件下,且放置头发的背景是白色情况下。在2米远应该能看得到头发的,你能在5米外看得到吗?假设是刚好可以看得到吧!还是假设长城处处都有10米宽!
则5X(10/0.00005)=100万米=1000公里,也就是说在1000公里远处看到的长城就象一根头发线一样。对于在340多公里高空飞行的航天器来说,宇航员能看得到的长城,0.00005(340000/10)=1.7,相当于你看着1.7米远处的一根头发而已。1(340/10)=34(公里),也就是说和你看着34公里远处有个1米高的小孩子一样。你说有可能看得到吗?
所以说,大空看长城是不可能的事情。飞机上看长城却是没有问题的。
像素点里面还有些什么?
像素组成的图像叫位图或者光栅图像,点阵图,像素图形,网格图。(光栅一词源于模拟电视技术,我们的电视信号就是模拟信号。)。
在一般情况下,像素它是一块正方形,带有高度、色调、色相、色温、灰度等的颜色信息,一定数量的颜色有别的正方形小块排列组合,用以表示一幅点阵图像,也就是位图图像。通过数码相机拍摄、扫描仪扫描或位图软件输出的图像都是位图。
一张位图,颜色信息越是丰富,则图片的容量就越大。在光线充足的环境下所得的图片,其容量往往都很大。本人1200万像素的图片,最小的为2.2M字节,最大的有6M字节之多。
研究表明超过300ppi(像素点0.085毫米)人眼就察觉不出颗粒感。我们所照的相片,如果都是以百分之一百大显示的话,你一定发现全部都是马赛克图,其状惨不忍睹呀!
当图片的分辨率大于显示屏的分辨率时,显示屏会把图片按比例相对的宿小。相当于把图片的两个或多个像素在显示屏上以一个像素显示出来。所以我们的图片分辨率越大,看到的图片就越清晰细腻逼真。所以我们照相的时候,一定要用最大的分辨率来照相。到数码冲印店打印出来的图象也是比低像素的清晰明了呀!分辨率太低,有时想用来做墙纸都不行。
像素值和最终打印出相片大小的关系
经常有人问:我的图片是2048X1536,能出5寸照吗?我的相机是500W像素,最大能打印出几寸的相片?这个问题说简单也很简单,说不简单也不简单。对此我们只需要关心三个指标:
像素数,打印精度,画幅大小。
由于相机上的图片是4:3模式(或3:2,16:9,16:10。),而照片的画幅可就不一定了:有3:2,4:3,5:3.5等。
通常表示照片规格会用“寸”来表示,和显示器之类的产品用对角线长度表示尺寸的方式不同,照片所说的“几寸”是指照片长度方向上的一边的英寸长度,一般四舍五入取整数表示。如1寸相片其规格为1X1.4,用1.4长那边的尺寸来表示,即1寸;5寸相规格是尺寸5X3.5,用长边尺寸5表示其照片的规格。
而国际上还有一种通行的表示照片尺寸的方法,即取照片短的一边的英寸整数数值加字母R来表示。比如5寸照片,规格为5X3.5英寸,即3R;6寸照片,规格为6×4英寸,即4R。
打印精度,就是每英寸长度方向上打印机打印的像素点数dpi,一般都是300dpi为标准。120dpi是最低要求,150dpi是安全达标下限。一般来说有250dpi就行了。所以说一般都是用250dpi来计算打印相片所要求图片的最低分辨率。
2048/5=409.6,很明显符合要求!300W像素,拍下来的一般是2048长度, 2048/300=6.83寸,可知冲印7寸,没有任何问题!当然了,如果你用1280X960像素的图片来冲印7寸的相片,那相当于把图片在显示屏上放大了一样,固然是不清晰了。
象800万像素3264X2448,3264/300=10,显然打印10寸的相片是刚刚好,但这是百分之一百显示出来的,其清晰度可想而知是多难看的了。除非是在非常优的环境下照的相。但若打印成7寸相片,机器自然会调整参数把图片相应缩小处理,这样打印出来的相片就清晰得多了。 黑白照已经成为了历史。彩色照片正是横行无忌之时。也许在不久的将来就是立体相片的天下了。
现在办居住证等证件都是采用1寸相片。其尺寸为1X1.5(25mm×35mm)。
若以300dpi 来计算,5X300=1500,则100万像素1140X900=1026000的图片打印不出5寸的相片来的。必须要200万像素1600X1200=1920000才行。就算以250dpi(5X250=1250)也还是不行的。必须要130万像素1280X960=1228800才行。
拍摄分辨率÷300dpi=输出尺寸(最佳)
拍摄分辨率÷250dpi=输出尺寸(一般要求,下面的要求最低分辨率即以此算。)
常用照片尺寸 照片规格(英寸) (毫米) (要求最低分辨率250dpi)
1、1寸1X1.5 25mm×35mm 彩照居住证、厂牌、申请表等档案类和学生证等小本证件上用的多;
小1寸 黑白小一寸22mmX32mm(好象淘汰了,网上好多资料都是错误的复制粘贴。);
驾驶证彩色一寸22mmX32mm;
彩色小一寸27mmX38mm;
第二代身份证26mmX32mm;
大一寸33mmX48mm护照(包括港澳通行证),旅行证件、毕业证等证件用。
1R(1寸)26mmX37mm。
2、2寸1.5X2 35mmX49mm;
小二寸35mmX45mm;
大二寸35mmX53mm。
2R(2寸) 63mm×89mm。
3、5寸(3R)5X3.5 127mmX89mm 1280X960(130万像素),1280X800(100万像素),1140X900(100万像素),1280X1024(130万像素)。这是我们最常用的相片。
4、6寸(4R)6X4 152mmX102mm 1600X1200(200像素万)。
5、7寸(5R)7X5 178mmX127mm 2048X1536(300万像素)。
6、8寸(6R)8X6 203mmX152mm 2048X1536(300万像素)。
7、10寸(8R)10X8 254mmX203.2mm 2576X1932,2592X1944,2560X1920(500万像素)。
8、12寸12X10 304.8mmX254mm 3000X2000(600万像素),3264X2448(800万像素)。
9、14寸14X12 355.6mmX304.8mm 3648X2736(1000万像素)。
10、16寸12X16 304.8mm X406.4mm 4000X2256(900万像素),4000X2664(1100万像素),4000X3000(1200万像素)。
11、18寸14X18 355.6mm X457.2mm(略)。
12、18寸12X18 304.8mmX457.2mm(略)。
13、20寸16X20 406.4mmX508mm(略)。
14、20寸18X20 457.2mmX508mm(略)。
15、24寸20X24 508mmX609.6mm(略)。
16、30寸24X30 609.6mmX762mm(略)。
17、32寸30X32 609.6mmX812.8mm(略)。
18、36寸32X36 609.6mmX914.4mm(略)。
19、40寸32X40 812.8mmX1016mm(略)。
20、42寸32X42 812.8mmX1066mm(略)。
21、44寸32X44 812.8mmX1219mm(略)。
二、相机校准 像素尺寸
相机校准:优化您的图像捕获体验
相机校准是图像处理中至关重要的一步,它能够优化相机的性能,从而提升图像的质量和准确性。在计算机视觉、增强现实和机器人技术等领域,相机校准被广泛应用。在本文中,我们将介绍相机校准的概念、原理以及如何进行像素尺寸的校正。
什么是相机校准?
相机校准是指在相机成像过程中,对其内部参数和外部参数进行估计和优化的过程。内部参数包括焦距、光学中心等,外部参数包括相机的位姿、旋转矩阵等。通过对相机进行校准,可以消除图像畸变、准确定位物体以及对图像进行准确测量。
在实际应用中,相机校准是一个迭代的过程。通常需要采集一组已知姿态的标定板图像,通过检测标定板上的特征点,并将其与物理世界中的坐标对应起来。随后,利用这些匹配点对相机参数进行估计和优化,从而得到更准确的相机模型。
像素尺寸的校正
像素尺寸是相机成像的一个重要参数,它表示相邻像素之间的物理距离。在进行图像处理和测量时,正确的像素尺寸对于获得准确的结果至关重要。
在相机校准中,像素尺寸是通过测量已知尺寸的物体在图像上的像素距离来进行估计的。常用的方法是利用标定板上的标定点、线或图案进行测量。通过在不同位置拍摄标定板图像,并测量相应特征点在图像上的像素距离,可以得到像素尺寸的估计结果。
测量像素尺寸时,需要注意一些因素的影响。首先,相机的焦距、畸变等参数会对像素尺寸的测量结果产生影响,因此在进行像素尺寸的校正前需要先校准相机的内参。其次,图像的分辨率和像素密度也会对像素尺寸的测量精度有所影响,较高的分辨率和像素密度可以提供更准确的像素尺寸估计。
相机校准的应用
相机校准在计算机视觉、增强现实和机器人技术等领域具有广泛的应用。
- 在计算机视觉中,相机校准可以提高图像配准、目标跟踪和三维重建等任务的准确性。
- 在增强现实中,相机校准可以提供准确的摄像机位姿,从而实现虚拟对象与现实场景的精确对齐。
- 在机器人技术中,相机校准可以帮助机器人准确感知环境,从而更好地进行路径规划和目标识别。
除此之外,相机校准还可以用于医学影像、遥感图像等领域,为图像处理和分析提供准确的输入。
结语
相机校准是图像处理中不可或缺的一步,它能够优化图像的质量和准确性。通过相机校准,我们可以消除图像畸变、准确测量物体并提高图像处理任务的准确性。同时,像素尺寸的校正对于获得准确的图像处理结果也十分重要。
在未来的发展中,相机校准将继续发挥重要作用,并伴随着计算机视觉和图像处理技术的进一步发展,为我们带来更加精确和高效的图像捕获体验。
三、像素工厂如何导入逻辑?
需要根据具体情况而定,但通常需要先对像素工厂的逻辑进行梳理和整理,明确各个模块之间的关系和逻辑,然后根据不同的需求和功能,进行对应的导入。需要注意的是,在导入过程中要进行充分的测试和调试,确保逻辑的正确性和稳定性。在像素工厂逻辑导入的过程中,还可以进行,例如在某些特定场景下需要考虑更多的因素,或需要对逻辑进行优化和改进等。这需要参考实际应用情况,有针对性地进行延伸。
四、网页设计页面像素尺寸
网页设计是当今互联网时代中至关重要的一环。在一个网站的设计中,页面像素尺寸是其中一个关键因素。
网页设计的重要性
随着互联网的不断发展,网页设计已经成为了企业宣传和品牌展示的重要方式。一个精美的网站设计不仅可以吸引用户的眼球,提升用户体验,还能够增加企业的影响力和竞争力。因此,网页设计的质量直接关系到一个网站的用户流量和业绩表现。
页面像素尺寸的作用
在网页设计中,页面像素尺寸涉及到网站布局、视觉效果和用户体验等方方面面。不同的设备拥有不同的屏幕分辨率和尺寸,因此设计师需要根据实际情况来确定页面的像素尺寸。
页面像素尺寸的调整
在进行网页设计时,设计师通常会根据不同的页面元素来确定页面的像素尺寸。比如,头部导航栏通常会采用固定尺寸,以保持页面整体的稳定性和统一性;而内容区域则可以根据不同设备的屏幕尺寸来动态调整,以适配不同的显示设备。
响应式设计与页面像素尺寸
随着移动设备的普及,响应式设计变得越来越重要。设计师需要根据不同设备的屏幕尺寸和像素密度来调整页面的布局和尺寸,以确保在不同设备上都能够呈现出良好的用户体验。因此,在设计响应式网页时,对页面像素尺寸的把控尤为重要。
结语
综上所述,网页设计中的页面像素尺寸不仅关乎页面的布局和视觉效果,更直接影响到用户的体验和网站的整体表现。设计师在进行网页设计时,需要根据实际情况灵活调整页面的像素尺寸,以创造出更加优秀的设计作品。
五、网页设计界面尺寸像素
在今天的网络时代,网页设计已经成为了一个不可或缺的重要部分。随着移动设备的普及和用户体验的关注度上升,网页设计的界面尺寸像素也变得愈发重要。
网页设计
网页设计是指通过设计和制作网页来展示内容,传达信息,以及提供交互功能的过程。一个优秀的网页设计不仅要视觉上美观,还要结合用户体验和功能性来进行设计。
界面尺寸
界面尺寸是指网页在不同设备上显示的大小。随着移动设备的流行,设计响应式界面已经成为了网页设计的重要趋势。不同设备有不同的屏幕尺寸和分辨率,因此设计师需要根据不同设备的界面尺寸来进行设计。
像素
像素是构成数字图像的最小单元,对于网页设计来说,像素是衡量界面清晰度和细节的重要标准。通常情况下,网页设计师会根据不同设备的像素密度和屏幕尺寸来选择合适的像素大小。
像素在网页设计中的应用
在网页设计中,像素可以影响页面的排版、图片显示以及交互元素的大小。设计师需要根据不同设备的界面尺寸来选择合适的像素大小,以确保页面在不同设备上显示正常。
响应式设计
响应式设计是一种可以适应不同设备屏幕尺寸的网页设计方式。通过使用媒体查询和弹性布局等技术,设计师可以使网页在不同设备上呈现出最佳的显示效果。
界面尺寸像素的重要性
界面尺寸像素的选择关系到用户体验和页面展示效果。选择合适的像素大小可以让用户更加舒适地浏览网页,同时也能提高页面的视觉吸引力。
总结
网页设计界面尺寸像素的选择是一个需要设计师重点关注的问题,它直接影响着网页的显示效果和用户体验。通过合理选择像素大小,结合响应式设计,可以使网页在不同设备上都能呈现出最佳的效果。
六、单反像素尺寸?
单反像素大约是36mmX24mm,半幅机的图像传感器尺寸大约是23mmX15mm,不同的厂家这个尺寸有一点点差别。另外还有中画幅的,尺寸更大,但是价格也更贵,一般人玩不起。图像传感器尺寸越大,高感性能越好。
七、2420万像素 相片像素尺寸?
首先,理论上照片是可以无限放大的,但是到一定程度上就不清楚了,所以通常说的默认以人眼识别的极限300ppi标准进行放大的。索尼全画幅微单A7II有约2420万像素,2420万像素以300ppi进行放大,大约可以放大至A3+的尺寸!
佳能77d是2017年03月上市的中端单反,传感器尺寸22.3*14.9mm,有效像素2420万,是APS-C画幅,不是全画幅单反。
八、逻辑狗打印尺寸?
逻辑狗图片打印B5就可以,双面打印,最好和逻辑版的尺寸对的上,方便操作。
九、像素尺寸是什么?
像素尺寸是指由图像的小方格组成的,这些小方块都有一个明确的位置和被分配的色彩数值,小方格颜色和位置就决定该图像所呈现出来的样子。可以将像素尺寸视为整个图像中不可分割的单位或者是元素。不可分割的意思是它不能够再切割成更小单位抑或是元素,它是以一个单一颜色的小格存在。每一个点阵图像包含了一定量的像素尺寸,这些像素尺寸决定图像在屏幕上所呈现的大小。
十、CCD尺寸与像素?
应选择像素低的,决定成像质量的因素是像素的密度,像素越密,像素之间的干扰就越大,成像越差,反之越好。(当然是对同代产品来说的)。同样尺寸CCD下,你说是像素高像素密度大呢,还是像素低像素密度大,是人就知道;相同像素下,尺寸大的优于尺寸小的,这是对的。原因也很简单,就是像素密度小。CCD尺寸和像素是决定成像质量的一对关系。只有两个同时看,才能理论上估算出成像质量。
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