一、打造世界游戏修改详细教程怎么修改矮人属性?
首先把main。pak后缀改成zip,就能打开了,需要修改的文件都在data里,拖出来,,用记事本打开,修改好以后再拖回去,压缩方式选存储就好了,再把后缀改回pak就好了
1、修改采集的资源
文件位置datlocks。
xml,比如泥巴
里面的resource="dirt,seed-1-5",就是一次能采集到的资源和数量,这个的意思是一次能采到一个泥土,有5%的机会还能采集到一个种子,如果改成resource="dirt-100,seed-100",就表示一次能采集到100个泥土和100个种子,搜索resource=",全改了就好了。
2、修改打怪和小动物掉落的东西
文件位置datacreatures。xml,比如鸡
和blicks。xml差不多,比如掉落是resources value="egg-2,feather-2",表示一只鸡一次掉2个鸡蛋和2个羽毛,改成resources value="egg-100,feather-100",就是一次掉100个鸡蛋和100个羽毛,搜索resources value=",全改了就好了。
3、修改矮人的属性
文件位置datacreatures。xml
这个是注释,里面的不需要修改的,改了也没用
矮人的高度
矮人的宽度
矮人的生命值
矮人的饭量
矮人走路的速度
矮人爬墙的速度
矮人爬梯子的速度
跌落的高度
背包容量
剩多少生命的时候去睡觉
矮人的攻击力
多久淹死
远程攻击的距离,矮人射箭的时候会后退这个距离
矮人的白板装甲
照着注释改就可以了,我一般就是把走路爬墙爬楼梯的速度改成120,然后把背包容量改成6
4、修改魔法消耗
文件位置dataitems。
xml,比如传送门
这里的time=240,就是魔法的持续时间,最好不要改长,不然传送门会一直在,实际上改短一点反而好控制
use_mana=2就是耗魔,改成1就好了
5、修改科技树
文件位置datadefault_techtree。
csv
比如我想把收集魔法改成和一开始的石镐石斧一起,就搜索mcollect,然后移动到pick_stone,axe_stone后面,变成pick_stone,axe_stone,mcollect这样科技树模式下一开始就能用收集魔法了。
科技项目之间使用逗号分隔的,大类之间用的是分号。
这个很重要,因为我们把资源修改多了,砍一棵树或者挖一个地块,会掉出很多资源,一开始的一个矮人会搬很久很久,天一黑就麻烦了
6、修改一些设定
文件位置dataworld。
xml
里面有很多
比如
白天的时长
夜晚的时长
矮人生命回复间隔
魔法回复间隔
树木生长的间隔
除了魔法回复间隔改成1以外,其它的也不用怎么改
7、修改获得的经验
文件位置dataexp。
xml
这里的first="20" value="1";就是首次和以后每次获得的经验,稍改大就行了,不然4级一下就到了,就要倒计时了
8、修改升级需要的经验
文件位置datachar_levels。
txt
1 0 1
2 100 1
3 500 1
4 1000 2
5 2000 2
6 4000 2
7 8000 2
8 16000 2
9 32000 2
10 64000 2
11 128000 2
12 256000 2
13 512000 2
14 1024000 2
15 2048000 2
16 4096000 2
17 8192000 2
18 16384000 2
19 32768000 2
20 65536000 2
第一个数字是级别,中间的是需要达到的经验,最后一个不知道是什么意思
同样的,4级以前,别改太小,不然倒计时来的早
9、修改配方
文件位置data
ecipes。
xml,比如火把
produce="torch=4",意思就是一次能造4个火把,因为能修改资源,除了木板、铁块什么需求量很大的物资意外,也没什么可改的
10、修改商店
文件位置datacraft_resources。
xml,比如石块
这个shop_count="5" shop_cost="1",表示1个金币买5个,因为资源能修改,其实也不怎么需要改。
二、光遇怎么获得免费矮人面具教程?
在关于里,如果你想要获得免费的矮人面具的话,你需要不停的跑图,拿到蜡烛,并且朝鲜组或者找好友兑换爱心或者获得做任务爱心。
中间还有一些红蜡烛的节点,你需要进入暴风眼去献祭,献祭完之后就可以拿到红蜡烛,也就是升华蜡烛,就可以兑换矮人面具了。
三、语言艺术文案?
是的,非常重要。这是因为艺术文案可以通过语言的形式,让人们对一个产品、服务或事件产生情感和认同,从而有更强的购买和支持意愿。同时,也可以提高品牌形象和声誉,让品牌或企业更具吸引力。除了商业领域,也可以应用于文学、广告、媒体等领域,为人们带来更加丰富和多样化的文化体验。因此,掌握一定的技巧和能力对于个人和企业来说都具有重要的意义,可以提高个人和企业在社会中的竞争力和影响力。
四、小矮人电影是真的矮人吗?
不是哦,是在后期处理的时候用电脑特效把他们缩短的。
五、矮人祖先?
矮人氏族组成
矮人的祖先是泰坦制作的土灵,在艾泽拉斯世界的历史上,最早的土灵受到影响而在母体中突变为石鄂怪。这是一个野蛮的失败产物,于是泰坦将失败品锁了起来后,又着手在奥达曼中进行第二次实验,最终成型的土灵演变为矮人这个坚实的种族!后来,在矮人逐渐离开奥达曼而建立卡兹莫丹时,他们形成了不同的氏族。
六、星露谷物语矮人语翻译教程有什么用?
集齐矮人卷轴1到4,把4本都捐给博物馆后,馆长会送你一本书,使用后就学会矮人语。学会矮人语之后就可以和矮人NPC兑换物品。
七、语言艺术幽默笑话?
明人解缙,门对富豪的竹林.除夕,他在门上贴了一副春联:
门对千根竹,家藏万卷书.
富豪见了,叫人把竹砍掉.解缙深解其意,于上下联各添一字:
门对千根竹短,家藏万卷书长.
富豪更加恼火,下令把竹子连根挖掉.解缙暗中发笑,在上下联又添一字:
门对千根竹短无,家藏万卷书长有.
富豪气得目瞪口呆.
八、语言艺术的目的?
日常语言交流艺术,要简洁明快,让别人一听就懂;演讲比赛,语言要激情澎湃,要感染人,感动人;文学作品的语言,要描写生动感人。语言艺术的第一目的是沟通,第二目的才是感染人打动人。
九、语言艺术考级内容?
语言艺术考级现在还比较多,我自己在这行当从业十几年,也曾做了一些梳理,大致我说说目前看到的几个考级的项目。
其一是星海音乐学院的考级,里面是有语言艺术,也是一到十级。这个项目比较好的地方是可以网上报名网上考级,发的证书是和线下一样的。它的考试项目和其他系列差不多,有个比较好的地方在于,这个系列是认可语文课本的篇目,也就是可以在学习语文的同时,准备这个考级项目,不用花费太多的其他精力。从公信力来讲,是教育部认可的九大音乐专业院校的考级项目,过去几年考级项目发展较慢,这两年才开始发力,上升比较快。
其二是文旅部艺术发展中心的朗诵考级。这个项目开展了十几年,很多人都是考的这个。这个考级难易度一般,特点是古诗词必考,除了一级到十级,还设有表演级。这个是国家部委的下设部门开展的,公信力不错,但这些年发展的比较粗放,各地的代理管理也不是很严,导致现在认可度有点受影响。总的来说还是很不错的。
其三是上海市语言文字工作委员会的考级。这个是地方性考级项目,在江南一带认可度还不错。考试作品限考试纲要的作品,7级开始有古诗文。现在都是线下考试。
其四是中国歌剧舞剧院的考级。这个项目设计的比较精细,学习的内容涵盖了语音和朗诵的很多基础内容,但是比较神奇的是考试中没有过多的涵盖这些内容。主要靠绕口令、古诗和散文等内容。这个考级系列适合小朋友上课学习,从考级的公信力来讲也还行吧。
第五个是上海音乐学院的考级。这个是最难得,朗诵和表演结合在一起,从一级开始就包含表情等内容,适合爱动有表现力的小朋友。
总的来说现在还是比较推荐第一个和第二个考级项目,星海最便利,文旅部的级别似乎更高更唬人。还有其他问题可以私信问我。
十、什么叫语言艺术?
语言艺术是艺术的一个门类,它是运用语言的手段创造审美的形象的一种艺术形式。它包括戏剧小品、播音主持、演讲、辩论等艺术形式。它的表达方法可以有呼吸法、语言速度、单人、多人、混声等多种形式。一般说来,语言艺术和文学、戏剧等有所不同。语言艺术和语言表达技巧不同。如同我们说领导艺术、交流艺术、管理艺术中的“艺术”含义不同。
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