一、襄樊主持人大赛
www.xfgdw.com
襄樊广电网
7月24日全天半决赛环节设置
A:入围赛
参赛人员:20名晋级选手、10名晋级待定选手
比赛环节:情景主持
依据指定场景,用口语主持播出(限3分钟以内)
比赛结果:决定20名入围选手
B:晋级赛
1, 主题讨论。
参赛人员:20名晋级选手分4组进行
本环节淘汰4人
2, 个性主持
参赛人员:上轮16名晋级选手
由选手自选自己擅长的风格类型进行主持播报
时间限定2分钟
要求逻辑清晰、表达准确
本环节淘汰4人
3, 看图说话(依据指定材料,可适当改编,限3分钟)
参赛人员:上轮12名晋级选手
本环节淘汰2人
4, 心路历程(10名晋级选手参赛感言)
参赛人员:10名晋级决赛选手
争取大众评委支持率,确定决赛出场顺序
选手每人用30秒时间,选手对于几轮比赛下来的个人感受进行总结,对于自己尚未得到真正发挥的长处和优势加以表述,对总决赛,表达自己的愿望和信心。
25日晚20:00总决赛环节设置
开场:《为新声力量喝彩》
选手可以进行自由组合,自行设计能够在现场获得观众喝彩、掌声的各类内容形式的舞台表演、才艺组合。小品、相声、演讲等,形式不拘。
1、 搭档主持(10晋5)
(根据大众评委支持率组合搭档)
2、 现场访谈(5晋3)
(根据大众评委支持率确定挑选访谈佳宾顺序)
3、 即兴评述(3晋2)
现场抽取评述题目和所附话题材料,在规定时间准备后,进行主题性即兴话题讲述。时间长度为4分钟。
(根据大众评委支持率确定出场顺序)
4、 终极辩论PK(冠亚军争夺)
5、 颁奖
二、奖与罚哪个更有利于人才成长 辩论词
惩,因为惩可以使一些懒散的学生进步,而好学生,如果不服就不好好学,那成绩就会下滑,就可以惩,让他们进步,好好学习
三、辩论会笑比哭难的证词
对于这个辩题而言,哭,笑在现实中其实很少,几乎没有难的含义的,所以,要破题首先要从难开始
难:正方,哭比笑难。难,我们的界定是难做,难得;哭与笑也是同一主体的感情自然流露,难的比较也应是对这同一主体而言。进一步分析,正方的难其实是站在一个客体的角度去评价主体哭与笑是难还是易。
反方,笑比哭难。难,主观上的难,多为难过之意。(举例,明明心情悲痛,却不得不强做欢颜,不得不即为难),难得。难是对同一主体,从主体出发进行难易的比较的。
然后是论证的过程
正方主要打客观现实,这个正方比较好说,我就不细说了,胳膊伤着了,打字有些难受。
反方呢,1,客观现实是要打的,即不得不。(可以称之为在虚假的平台上进行哭与笑的比较)是一个强有力的攻击,正方的解释是批判性的,需要进行仔细思考,不如反方来得直接。
2,真情的难得。(这个可以独立一点,也可与第三点结合,同上,可称之为在真实的平台上进行比较)
3,打哭与笑的象征意义,即难得。
[注]2,3点是需要一定程度的诡辩的~~而且,在全场,要始终把握住难的界定(是主观上的难),那也算是反方的底线了吧。